mbcode

Max Maksimoff· maxdev.cpp@email.ru

Увлекаюсь электроникой и программированием. Все знать просто не возможно.. (o^0).

Интересы
  • Разработка игр
  • Мобильная разработка
  • Компьютерная графика
  • Работа электроники на физ. уровне
Programming Languages & Tools:
OS System:
Find Me:

C/C++

Create G-Buffer OpenGL 4.3

Освещение с использованием G-Buffer (начало пути в 3D).

добавлено: 19/06/2018

В этом проекте реализован рендер в текстуры. Их можно посмотреть переключением на клавиатуре кнопками 1,2,3....

GLFW3 & Bullet physic.

Интеграции физики bullet (начало пути в 3D)

добавлено: 03/05/2017

В этом проекте просто для теска попробывал внедрить физику, все получилось)

SDL2 & mbEngine

Использование SDL2 + OpenGL (начало пути в 3D)

добавлено: 03/05/2017

Для изучения бибилиотеки assimp загрузки модели в сцену.

Soket TCP/IP

Использование WinSock и Win32API

добавлено: 18/06/2016

Для изучения сокетов на Windows платформе.

В своих проектах на C++ использую:

  • OpenGL (3D API)
  • stb_image (Load textures)
  • SDL2 (Cross-platform development)
  • GLFW (Cross-platform development)
  • SFML2 (Cross-platform development)
  • GLAD (Extension OpenGL)
  • GLEW (Extension OpenGL)
  • UI Nukler (GUI multi platform)
  • UI imgui (GUI multi platform)
  • Assimp (Load 3D-Models)
  • glm (Math for OpenGL)
  • json-nlohmann (json files)
  • freetype (Load fonts)

Download libraries:

OpenGL stb_image SDL2 GLEW UI Nukler Assimp UI imgui glm json-nlohmann freetype GLFW SFML2

В своих проектах C++ компиляторы:

  • Visual C++ (Microsoft)
  • GCC (GNU)
  • MinGW64 (GNU)
  • x86_64-w64-mingw32 (GNU)

Download compilers:

Visual C++ x86_64-w64-mingw32 GCC MinGW64


Web-Development

WebGL2

Create: Canvas, Camera, Skybox, Plane, Textures.

добавлено: 01/08/2018

Учебные проекты которые я создал. Всю информацию получал из уроков таких же энтузиастов как и я. Смотрел, читал документацию по этой технологии.

Запускать на сервере!

WebGL2

Game: RedStar.

добавлено: 01/08/2020

Пока набросал сцену, но пока руки не дошли привести в божеский вид ^_^.

Запускать на сервере!


Electronic

WebGL2

Create: Canvas, Camera, Skybox, Plane, Textures.

добавлено: 01/08/2018

Учебные проекты которые я создал. Всю информацию получал из уроков таких же энтузиастов как и я. Смотрел, читал документацию по этой технологии.

Запускать на сервере!